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「Clang Static Analyzer」を使ってみる

iPhoneアプリ開発において、メモリーリークが気になったので、次のツールを使ってみた。
「Clang Static Analyzer」

非常によい。ソースコード上に表示してくれるので、どこが悪いか一目でわかる。

ちょっと導入に手こずったが、Web検索したら、同じ様にハマッタことの解決方法が見つかったので、なんとか使えるようになった。エラー発生後の対処は、もっとよい方法があるのかもしれないが、まぁ使えるようになったからいいか。。

【手順】

1 ダウンロードする。
「Clang Static Analyzer」ページの 「checker-238.tar.bz2」をクリックして保存する。

2 解凍する。
Finderでダブルクリックで解凍完了。「checker-238」フォルダができる

3 パスを通す
ターミナルを立ち上げ、パスを通す。
自分はホームのbin にコピーして、そこにパスを通した。
(mkdir ~/bin)
cp -rp ~/Downloads/checker-238 ~/bin
vi ~/.bash_profile
これを書く:
 export PATH=$PATH:~/bin:~/bin/checker-238/
source .bash_profile

4 iPhoneアプリのプロジェクトに移動する
cd XXX (xcodeprojのあるディレクトリ)

5 scan-build を実行
scan-build --view xcodebuild

ここでエラー発生。。
・gcc-4.2: error trying to exec '/Developer/usr/bin/arm-apple-darwin10-gcc-4.2.1': execvp: No such file or directory
・[BEROR]Code Sign error:


→ファイルがないようなので、作った(リンクを作った。)
ln -s /Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/arm-apple-darwin9-gcc-4.2.1 /Developer/usr/bin/arm-apple-darwin10-gcc-4.2.1
(arm-apple-darwin9-gcc-4.2.1 しかなかったので、10で名前をつけてやった。)

→全ての構成でコード著名を「Don't Code Sign」に変更した。
 いちおう「ビルド」ー「クリーニング」しておく。

再度、実行
scan-build --view xcodebuild

結果のHTMLがブラウザで表示された。ナイス!


追記
=== BUILD NATIVE TARGET View Switcher OF PROJECT View Switcher WITH THE DEFAULT CONFIGURATION (Release) ===
Check dependencies
CodeSign error: code signing is required for product type 'Application' in SDK 'Device - iPhone OS 3.1.3'
[BEROR]CodeSign error: code signing is required for product type 'Application' in SDK 'Device - iPhone OS 3.1.3'
** BUILD FAILED **
こんなエラーがでたら、
プロジェクトの情報で、「一般」すべての構成のベースSDK をiPhoneシミュレータ3.1.3にすればOK.
Device だと code sign が必要なので、シミュレータにしてやればよいのだな。


テーマ : iPhone
ジャンル : コンピュータ

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